Team Vitality triumfuje w TAURON Arenie - esportowe święto przyciągnęło tłumy

FOT. Zarząd Infrastruktury Sportowej w Krakowie
W finałowy weekend Kraków stał się centrum światowego Counter‑Strike’a. Wypełniona po brzegi TAURON Arena tętniła dopingiem, a emocje sięgały zenitu przy każdym meczu — od stref testów sprzętu po decydujący pojedynek na scenie. To wydarzenie pokazało, że miasto potrafi przyjąć największe esportowe produkcje.
- TAURON Arena i Intel Extreme Masters rozgrzały halę do czerwoności
- Atrakcje poza sceną i efekt dla Krakowa
- Co wynika z tego dla mieszkańców i organizatorów
TAURON Arena i Intel Extreme Masters rozgrzały halę do czerwoności
W sercu hali odbył się finałowy pojedynek w formule best-of-five między Team Vitality a FURIA. Po pasjonujących rundach to właśnie Team Vitality wyszło zwycięsko, zapewniając sobie prestiżowe trofeum i największą część puli nagród — 1 250 000 dolarów. Zmagania zakończyły się w niedzielę 8 lutego, ale areniczna atmosfera panowała przez cały event.
“Intel Extreme Masters Kraków 2026 potwierdził, że Kraków jest gotowy na największe globalne wydarzenia esportowe – zarówno pod względem organizacyjnym, jak i atmosfery tworzonej przez kibiców”
— Tomasz Marzec, Dyrektor Zarządu Infrastruktury Sportowej w Krakowie
Tysiące kibiców z Polski i zagranicy wypełniły trybuny oraz strefy fanów, tworząc głośne i żywe tło dla rozgrywek. Widowiskowa oprawa, dynamiczne wejścia drużyn i wspólne śledzenie każdej rundy potęgowały napięcie do ostatniej mapy.
Atrakcje poza sceną i efekt dla Krakowa
Organizatorzy przygotowali szeroki program dla odwiedzających, łącząc pokaz sportów elektronicznych z możliwością testów sprzętu i spotkań z twórcami treści. W skrócie najważniejsze elementy dostępne podczas wydarzenia (6-8 lutego):
- Strefa Intel® - testy gier i sprzętu, panele o technologii, spotkania z influencerami.
- Acer - wyzwania 2v2 na komputerach używanych przez zawodników.
- Sklep ESL - oficjalne gadżety IEM i kolekcje drużynowe.
- DHL - specjalne nagrody i aktywacje z !DHLDrop.
- ZOWIE - testy monitorów i peryferiów oraz pojedynki 1v1 z influencerami.
- Stoisko Miasta Krakowa - finał Krakowskiej Ligi Szkół w Brawl Stars; zwycięska szkoła otrzymała pełne wyposażenie pracowni komputerowej.
Tak rozbudowany program sprawił, że wydarzenie było atrakcyjne nie tylko dla fanów profesjonalnego CS-a, lecz także dla młodszych uczestników i rodzin.
Finał IEM pozostawił też wyraźny ślad dla lokalnej oferty kulturalno‑rozrywkowej — wzmożony ruch w okolicach areny, większe obłożenie gastronomii i hoteli oraz dodatkowe doświadczenia dla młodych graczy, którzy mogli zobaczyć profesjonalne zawody z bliska.
Co wynika z tego dla mieszkańców i organizatorów
Organizacja takiej imprezy w Krakowie potwierdza gotowość miasta do obsługi eventów na światowym poziomie — zarówno logistycznie, jak i pod względem zaplecza dla publiczności. Dla szkół i klubów młodzieżowych to dowód, że inwestycje w edukację cyfrową i pracownie e‑sportowe mogą przynieść konkretne korzyści: turnieje szkolne zyskują realne nagrody, a lokalne talenty mają szansę zaistnieć na większej scenie.
W praktyce warto zwrócić uwagę na:
- koordynację transportu i komunikacji przy dużych wydarzeniach;
- możliwości współpracy szkół z organizatorami przy programach edukacyjnych;
- śledzenie ofert stref testowych i paneli jako okazji do poznania nowego sprzętu bez konieczności kupna.
Turniej ściągnął uwagę mediów i fanów, a jego sukces może skłonić organizatorów do ponownych wybórów Krakowa jako gospodarza kolejnych dużych imprez esportowych.
na podstawie: Zarząd Infrastruktury Sportowej w Krakowie.
Autor: krystian

